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IJCAI:国际人工智能联合会议 顶会专区

本专区系统性收录 IJCAI(国际人工智能联合会议)相关的论文解读、专家演讲及会议动态等内容。IJCAI 集中呈现了机器学习、知识表示与推理、多智能体系统、自然语言处理与计算机视觉等领域的年度进展。我们关注方法背后的理论基础与前沿趋势,致力于为人工智能研究者与开发者提供一份清晰、直接的信息索引。

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2026.08.15 -21
会议时间
德国不莱梅
会议地点
6,000+
投稿文章数量
14.0%
收录率
141
专区文章总数
会前预热 强化学习 雷峰网 · GAIR DAO · 2016-07-12
分层有限状态控制器也能用于一般规划了| IJCAI2016杰出论文详解
导读:2016国际人工智能联合会议(IJCAI2016)于7月9日至7月15日举行,今年会议聚焦于人类意识的人工智能,本文是IJCAI2016杰出论文(Distinguished Papers),除了论文详解之外,我们另外邀请到哈尔滨工业大学李衍杰副教授进行点评。 用于一般规划的分层有限状态控制器 联合编译:Blake、章敏 摘要 有限状态控制器(FSC)是一种紧凑地表征顺序规划的有效方式。...
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会前预热 强化学习 雷峰网 · GAIR DAO · 2016-07-11
IJCAI前瞻 | 电脑玩愤怒的小鸟会比你厉害吗?让这个比赛告诉你答案。
很多人可能意识不到,愤怒的小鸟其实可以是一款非常烧脑的游戏。大家都知道的一点是,它对物理特性的模拟非常真实——这也是它如此火爆的原因之一。鸟儿和猪、砖块等等物体的重量、形状、摆放位置、撞击发生时鸟儿与砖块的相对速度、入射角等等等等都会改变整个撞击的结果。很多时候。猪群那边的建筑是会有一个或几个结构弱点的。如果你成功击中了结构弱点。整个房子就会像真实世界里那样哗啦啦的倒下来,这时候玩家看着猪一...
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会前预热 强化学习 雷峰网 · GAIR DAO · 2016-07-07
从吃豆人到星际争霸,人工智能在一些游戏上已经能玩得和顶尖人类玩家一样好 |IJCAI2016前瞻
编者注:《吃豆人》是一款由南梦宫公司制作的街机游戏,游戏最初于1980年5月22日在日本发行。本游戏由南梦宫公司的岩谷彻设计,游戏于1980年10月由Midway Games公司在美国发行。 星际争霸是由暴雪娱乐有限公司制作发行的一系列战争题材科幻游戏。游戏系列主要由Chris Metzen与James Phinney设计开发。游戏的剧情发生在26世纪初期的克普鲁星区——位于遥远的银河系中心...
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