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机器学习理论
雷峰网 · Guangwei.mai · 2016-07-12
Aaron Sloman专注人工智能哲学领域有几十年了,这项学科认为人们应该从根本上通过概念化自然界中的物体,为AI研究打下基础,Sloman还认为,现在的AI研究过于急躁的想要取得一些成果,却忽略了基础理论的研究。导致AI真正的发展不大。下面摘录一些Sloman演讲的要点。
图灵的论文“形态发生的化学基础”与1952年发表,2年后他就死了,但是如果他多活了几十年,看到了自己论文中理论变成...
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具身智能
雷峰网 · Guangwei.mai · 2016-07-12
导读:2016国际人工智能联合会议(IJCAI2016)于7月9日至7月15日举行,今年会议聚焦于人类意识的人工智能,本文是IJCAI2016杰出论文(Distinguished Papers),除了论文详解之外,我们另外邀请到哈尔滨工业大学李衍杰副教授进行点评。
用于一般规划的分层有限状态控制器
联合编译:Blake、章敏
摘要
有限状态控制...
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机器学习理论
雷峰网 · Guangwei.mai · 2016-07-12
微软研究院在IJCAI2016第一天的Tutorial上讲述了自己将深度学习、深度神经网络应用于语义理解上的一些经验和收获。作为小娜和小冰的开发者,微软在自然预言语义理解上的造诣无疑是很高的。而早在一月就将其深度学习开发工具包CNTK开源的举动也表明微软确实希望促进人工智能的发展。这次就让我们通过Tutorial上演讲PPT的概览部分,看看微软在他们最擅长的语义识别领域会分享给我们一些什么样...
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具身智能
雷峰网 · Guangwei.mai · 2016-07-07
编者注:《吃豆人》是一款由南梦宫公司制作的街机游戏,游戏最初于1980年5月22日在日本发行。本游戏由南梦宫公司的岩谷彻设计,游戏于1980年10月由Midway Games公司在美国发行。
星际争霸是由暴雪娱乐有限公司制作发行的一系列战争题材科幻游戏。游戏系列主要由Chris Metzen与James Phinney设计开发。游戏的剧情发生在26世纪初期的克普鲁星区——位于遥远的银河系中...